Среда, 25/Мар/2026, 01:58
BuildCom
Категории раздела
Софт и безопасность [47]
Софт...
Железо [33]
Железо...
Интернет и связь [29]
Интернет...
Драйвера [3]
Драйвера...
Игры [57]
Компьютерные игры...
Статистика
Яндекс цитирования

Онлайн: 1
Гостей: 1
Юзверов: 0
http://ekaterinburg.dorus.ru/: Ооо «том», перевезем хоть целый дом
Главная » 2009 » Май » 1 » SEGA приобрела лицензию на использование технологий nVidia PhysX и APEX
03:13
SEGA приобрела лицензию на использование технологий nVidia PhysX и APEX

SEGA приобрела лицензию на использование технологий nVidia PhysX и APEX

Разработчик/издатель SEGA объявил о заключении договора с компанией nVidia на лицензирование технологий nVidia PhysX и APEX

Схема системы APEX.


Сообщается, что они будут использоваться при разработке всех новых игр компании и «помогут вывести виртуальный реализм на новый уровень». 

PhysX и APEX — технологии, отвечающие за физическую картину игровых миров. Прежде разработка физических движков отнимала огромное количество времени, и подчас всего одна ошибка сводила на нет все старания девелоперов. Сочетание упомянутых технологий позволит студиям, сотрудничающим с SEGA, обойти эту проблему. 

«PhysX и APEX образуют полноценную платформу разработки для ускорения «физики» в интерактивных средах, превращая создание масштабируемого PhysX- контента высокой четкости в легкий и интуитивно понятный процесс», — говорят представители nVidia. Что ж, зная перечень функций, поверить в это несложно. Так, APEX предоставляет модули по расчету физических параметров для художников. Заявлено, что эта технология не потребует глубокого знания API и позволит дизайнерам создавать сложные динамические системы без привлечения программистов. 

На сегодня APEX состоит из четырех основных модулей: физики разрушений; физики газов (включая туман, дым, пыль и т. п.), физики тканей (в виде плагина к системам 3D-моделирования 3ds Max и Maya) и модуля создания растительности. Отмечается, что сейчас идет бета-тестирование этой технологии, участие в котором может принять любой желающий — достаточно отправить запрос по адресу: PhysX-APEX- Beta@nvidia.com

«SEGA уже несколько лет использует технологию PhysX, но новое соглашение позволит нам получить все преимущества ее кроссплатформенной подсистемы, — сказал Такаши Шоджи (Takashi Shoji), менеджер отдела поддержки исследований и разработок потребительского ПО. — Важным фактором при принятии решения стала технология APEX, позволяющая создавать высококачественную «физику» проще и эффективнее». 

Демонстрация возможностей PhysX в игре Mirror’s Edge

Подготовлено по материалам nVidia.

Категория: Игры | Просмотров: 761 | Добавил: arthurusss | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Поиск
Календарь
«  Май 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Архив записей
http://ekaterinburg.dorus.ru/: Оцифровка с видео, аудио кассет

Copyright MyCorp © 2026Бесплатный конструктор сайтовuCoz